《控制:共振》推出后,高级玩法设计师谢尔盖·莫霍夫在与PlayStation的访谈中介绍了团队如何利用PS5硬件设计游戏。他表示,团队从开发早期就希望让玩家的选择和行动更多地影响探索、成长与叙事,并将
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《控制:共振》主设计师谈PS5性能:更多物理交互
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《控制:共振》推出后,高级玩法设计师谢尔盖·莫霍夫在与PlayStation的访谈中介绍了团队如何利用PS5硬件设计游戏。他表示,团队从开发早期就希望让玩家的选择和行动更多地影响探索、成长与叙事,并将