DLSS 5目前通过Streamline插件接入游戏,开启后往往带来约50%–60%的性能损失。最新讨论指出,如果未来改为原生集成到UnrealEngine5等引擎中,渲染管线可被重构,预计可带来40%–60%的性能回升,并降低显存占用与GPU功耗。