在如今这个动作游戏越来越强调连招、取消、派生与各种复杂系统的时代,再回头看看香草社的代表作品之一《胧村正》,反而会觉得它的设计有些“平淡”。从今天的眼光去分析,这似乎就是一款披着日本传统美术外衣、以妖怪和神话为题材的横版动作游戏。 可最奇怪的地方也正在这里——时隔这么多年,当我玩到了《胧村正怪奇谭》时,才发现这样一款看起来并不复杂的游戏,到了今天,依然有种让我一玩就停不下来的魔力
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十多年后,刀光依旧:《胧村正怪奇谭》试玩小结
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在如今这个动作游戏越来越强调连招、取消、派生与各种复杂系统的时代,再回头看看香草社的代表作品之一《胧村正》,反而会觉得它的设计有些“平淡”。从今天的眼光去分析,这似乎就是一款披着日本传统美术外衣、以妖怪和神话为题材的横版动作游戏。 可最奇怪的地方也正在这里——时隔这么多年,当我玩到了《胧村正怪奇谭》时,才发现这样一款看起来并不复杂的游戏,到了今天,依然有种让我一玩就停不下来的魔力