对于 JRPG 这一类型而言,回合制战斗、职业成长、属性相克,以及一场场推动故事发展的王道冒险,这些元素都是再熟悉不过的组成部分。 如果只看战斗界面,由 Marvelous 开发的《永恒的灵漪》(ETERNAL ANIMA)也很容易让人产生类似的印象:敌我双方排开阵势,玩家为角色选择技能,再根据敌人的属性和站位决定攻击目标