游戏工具 / 08
星露谷物语作物收益计算器
夏季还剩 12 天不知道种什么?选好地点、季节和剩余天数,工具会把每种作物的收获次数、净利润和金/天排成一张表——再生周期、种子成本和购买渠道都算在内。
地点
加成
按基础品质售价、每格一株、今天种下计算;未选加成时即无肥料与品质修正。
整季收益速查(28 天、基础售价、可买种子)
| 季节 | 最赚钱 | 金/天 | 次选 | 金/天 |
|---|---|---|---|---|
| 春 | 草莓(蛋蛋节种子) | 17.9 | 大黄(绿洲) | 8.6 |
| 夏 | 杨桃(绿洲) | 25.0 | 蓝莓 | 18.6 |
| 秋 | 蔓越莓 | 18.2 | 南瓜 | 15.7 |
| 冬 | 霜瓜(种子需自行获取) | 6.4 | — | — |
秋季另有宝石甜莓可达约 71 金/天,但稀有种子在旅行货车每次限量一株,无法批量购买。
计算口径说明
剩余天数含今天:今天种下,生长期 G 天的作物第 G+1 天可收,因此 G 必须小于剩余天数。单次作物可收 floor((剩余−1)/G) 次;再生作物为 1 + floor((剩余−1−G)/R) 次且只付一次种子钱。净利润 = 总收获 × 售价 − 种子总成本,再除以剩余天数得到金/天。“最优轮作”卡会在一格地上穷举所有换茬序列(收获当天原地补种、再生作物可提前铲掉),给出总收益最高的种植排期。
作物参数整理自开源数据集 stardew-valley-data(MIT 协议),并与星露谷官方 Wiki 逐条核对,含 1.6 新增作物。仙人掌果子在 1.6 只能种在温室、室内花盆或姜岛;茶叶(灌木,仅季末一周产叶)与齐瓜(任务限定)机制特殊未纳入。
常见问题
“还剩 N 天”是怎么算的?
剩余天数含今天、按今天种下计算。作物要 G 天成熟、第 G+1 天才能收,所以生长期必须小于剩余天数。比如夏季还剩 12 天:甜瓜 12 天成熟已来不及,辣椒 5 天熟、之后每 3 天再收一次,共能收 3 茬。
金/天是怎么算出来的?
净利润 = 总收获 × 售价 − 种子总成本,再除以剩余天数。多收作物只付一次种子钱;单次作物每次补种都要重新买种子,成本按实际补种次数算。
种子都从哪里买?
默认取最便宜的金币渠道:大部分在皮埃尔杂货店,杨桃、大黄、甜菜、仙人掌在沙漠绿洲(需修好巴士),草莓只在春 13 蛋蛋节,稀有种子在旅行货车。胡萝卜、金皮西葫芦、西蓝花、霜瓜这四种 1.6 新作物不能用金币买,只能挖掘种子斑点或找浣熊换。
温室和姜岛有什么区别?
温室无视季节随便种;姜岛相当于永夏,只能种夏季作物加菠萝、芋头,仙人掌果子也行——它在 1.6 里不能在农场室外种植,只能温室、花盆或姜岛。
生长激素和职业加成算进去了吗?
可选。加速档位有 10%/25%/33%(对应生长激素/高级/顶级,按阶段天数近似取整);农夫职业勾上后售价 +10%。果实品质差价按基础价计算,不做细分。
榜单第一就是收益最高的种法吗?
不一定。榜单排的是“同一种作物连种”的表现;“最优轮作”卡会按天穷举换茬组合——比如剩 10 天时先种 6 天熟的作物、收完当天补种 4 天熟的,往往比一种到底多赚。再生作物也能提前铲掉换种。
作物数据是从哪来的?
参数整理自开源数据集 stardew-valley-data(MIT),并与星露谷官方 Wiki 逐条核对,含 1.6 新增作物。茶叶(灌木,只在季末一周产叶)和齐瓜(任务限定)机制太特殊,没有纳入。